http://social.bioware.com/forum/1/topic/304/index/6661775&lf=8
I den här tråden från Biowares forum pratar användaren Bastal om hur han (Eftersom att det är internet är det inte helt säkert, men på grund av vad personen skriver kommer jag att utgå ifrån att det är en han det rör sig om) är besviken på att Bioware i sitt spel Dragon Age 2 negligerar "the straight male gamer" genom att dels ha med möjligheter till samkönade romanser i spelet, göra så att de manliga karaktärerna vid något tillfälle stöter på även ens manliga huvudkaraktär samt genom att göra de två kvinnliga karaktärerna det är möjligt att uppvakta inte tilltalande nog för den typiska manliga publiken (Bastal hävdar att de båda ser för exotiska ut).
.
Först och främst så säger sig Bastal prata för "the straight male gamer", samtidigt som han också vill påstå att han inte alls buntar ihop dem i en och samma bunt. Något som jag, som heterosexuell, manlig datorspelare, känner mig väldigt stött av. Att han överhuvudtaget vill göra heterosexuella män till en och samma grupp och hävdar att de har liknande åsikter och gillar liknande grejer är helt absurdt i min värld, eftersom att alla gillar olika. Att han dessutom hävdar att förekomsten av homosexuellt innehåll negligerar den gruppen, när det även finns icke-samkönade alternativ, är renodlat korkat. Bastal säger att Bioware, istället för att slösa tid och pengar på att göra samkönade romansalternativ, borde ha tagit fram fler heterosexuella eftersom att de flesta som spelar spelet är heterosexuella män.
.
Och visst, jag tänker inte förneka att de flesta som köpt Dragon Age 2 förmodligen är heterosexuella män, även om Bastal tagit sina siffror (80% män och 5% homosexuella) ur arslet. Problemet är att om man utgår ifrån att målgruppen alla är heterosexuella män så cementerar man fast bilden av att det är det normala. Det Bioware istället gör är att de inkluderar alternativ för fler än bara den största demografiska gruppen, och på så vis gör de motstånd mot normerna som säger att datorspelare är heterosexuella och män, vilket kan göra sysselsättningen mer attraktiv för folk som inte är heterosexuella män (Och som heterosexuell manlig datorspelare och nörd så ser jag ju hellre att fler tjejer börjar spela än färre, om inte annat för att det ökar de i nuläget relativt små chanserna att träffa en tjej som faktiskt förstår och delar ens hobby).
.
Det är klart att man som gay eller bi kan spela ett spel även om det bara finns heterosexuella romansalternativ, men samtidigt så är det ju ingenting som hindrar heterosexuella från att spela spel som bara har homosexuella romansalternativ heller, vilket många heterosexuella verkar ha svårt att förstå. Men, om det bara finns romansalternativ för den ena "sidan" kan de andra inte riktigt spela spelet på exakt samma villkor eftersom att det minskar graden av igenkännande. För att tydliggöra: En homosexuell spelare som spelar ett spel där de enda romansalternativen är heterosexuella får inte med den typ av romansalternativ som kanske skulle vara mest attraktivt för spelaren själv. För många spelar det ingen roll, en bra historia är fortfarande en bra historia. Jag kan själv lugnt påstå att jag skulle skita fullständigt i ifall ett spel jag spelar bara har samkönade romansalternativ. Men det är fortfarande en faktor att ta med i ekvationen i sådana här situationer, eftersom att man genom att exkludera endera "sidan" gör spelarens val mindre fritt.
.
Bastals problem med spelet är således dels att det finns homosexualitet med, han säger i inlägget att han vill ha ett "no homosexuality"-alternativ, vilket bara låter dumt. Han tycker också att det är awkward då någon karaktär med samma kön som hans egen försöker stöta på hans, och hävdar att det bara är politisk korrekthet att dela det i 50-50 på det här sättet.
.
Förutom att Bastal är en homofob (han säger själv att han tycker att homosexualitet är motbjudande) så verkar han inte alls kunna sätta sig in i någon annan typ av situation än hans egen. Att ha folk man är ointresserad av som stöter på en är en verklighet för framför allt många tjejer i verkliga livet, något som Bastal säkerligen tycker att de kan stå ut med. Och jag är beredd att hålla med att man får tåla om folk man inte vill ligga med stöter på en. Men det får alla tåla, och försöka ta som en komplimang. Inte bara kvinnor. Åtminstone första gången. Fortsätter någon att stöta efter ett nej så känns det inte helt okej. Det ska dessutom tilläggas att då spelets karaktärer stöter på ens huvudkaraktär är de inte särskilt framfusiga eller påträngande. Men Bastal tycker att det hela är extremt obehagligt.
.
Det oerhört fina och bra som Bioware gör när de gör romansalternativen 50-50 är att de i princip säger att de tycker att det är lika normalt att vara gay eller bi som det är att vara straight. Och det gör mig alldeles varm inombords. Det är sant att som världen ser ut idag så pekar mycket på att det är vanligare att vara heterosexuell. Men det är en jävla skillnad på vanligare och normalt.
Det handlar inte om politisk korrekthet här, utan, som David Gaider (huvudskrivare till Dragon Age 2) svarar till Bastal, om att den heterosexuella, manliga publiken är så van vid att få saker och ting vinklade åt deras håll att då något bara delvis vinklas på ett annat sätt för att inkludera fler så betraktar många det som att det blir en obalans. Det handlar om att man som priviligierad inte ser att man är priviligierad, ett välkänt socialpsykologiskt faktum, utan istället betraktar det som det naturliga tillståndet. Hur det "ska" vara. Då man, som i det här fallet, inte får alla privilegier längre så ses det som en obalans åt det andra hållet, när det istället är mer balanserat än tidigare.
Och det här har Bioware förstått och utformat sitt spel utifrån och gjort det lite mer balanserat, lite mer rättvist.
.
.
För att sammanfatta så har Bioware här arbetat för att deras spel ska bli så tilltalande som möjligt för fler än bara heterosexuella män, och de har även arbetat för att valmöjligheterna ska bli så lika för alla som möjligt. Det finns två manliga karaktärer att starta romanser med, och två kvinnliga. Vilket kön ens huvudkaraktär har spelar ingen roll. Det här innebär inte att alla karaktärer är bisexuella, utan att alla karaktärer är potentiellt hetero-, bi- eller homosexuella. Och det är ett stort steg i rätt riktning.
.
Det som många, framför allt vi heterosexuella män, måste förstå är att bara för att någon annan får rättigheter betyder inte det att vi blir av med våra. Våra rättigheter och fördelar blir inte värda mindre för att fler får ta del av dem. Och att homo- eller bisexualitet börjar ses som lika normalt som heterosexualitet är inte ett hot mot världen; det är en möjlighet för den att bli bättre.
.
.
Nu väntar jag bara på ett spel där man äntligen kan få spela som transperson.
.
.
Uppdatering:
Aftonbladet tar också upp det hela.